A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.通過效果(Effects)面板為場景添加的效果,可以在渲染窗口中實時預覽到。
B.添加火效果前,場景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
A.123
B.132
C.231
D.321
A.移動對象
B.指定修改器給對象
C.縮放對象
D.漫反射顏色
A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動畫播放的時候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動畫播放的速度。
A.一點透視
B.三點透視
C.兩點透視
D.無透視
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
3D中只可以打開一個場景文件。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。