單項選擇題unity2D平臺開發(fā),碰撞方法是()

A.OnCollisionEnter(Collisionother)
B.OnCollisionEnter(Collision2Dother)
C.OnCollisionEnter2D(Collisionother)
D.OnCollisionEnter2D(Collision2Dother)


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1.單項選擇題Unity中使用LitJSON,將對象轉(zhuǎn)換成字符串是用哪個方法()

A.JsonMapper.ToJson()
B.JsonMapper.ToObject()
C.JsonMapper.ToGameObject()
D.JsonMapper.ToString()

2.單項選擇題Unity發(fā)布安卓程序,Sqlite數(shù)據(jù)庫應(yīng)該存在那個路徑下()

A.Application.dataPath
B.Application.streamingAssetsPath
C.Application.persistentDataPath
D.Application.temporaryCachePath

3.單項選擇題發(fā)布PC端程序,使用WWW加載本地文件,正確的URL是?()

A.http://www.wendangxiazai.com/XXX
B.Application.streamingAssetsPath/XXX
C."file://"+Application.streamingAssetsPath+"/xxxx"
D.以上都不對

4.單項選擇題JSON格式比XML更小,更快,以下說法錯誤的是()

A.數(shù)據(jù)在鍵值對中
B.數(shù)據(jù)由分號分隔
C.花括號保存對象
D.方括號保存數(shù)組

5.單項選擇題外部引入的DLL需要放到哪個文件夾下?()

A.Plugins
B.Resources
C.Plugin
D.Resource