多項(xiàng)選擇題EditorGUI類包括的方法有哪些?()
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在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標(biāo)左鍵是否正在被按住。
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預(yù)制體可以在項(xiàng)目中進(jìn)行復(fù)制和粘貼。
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在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時(shí)的相對速度。
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