填空題JsonUtility.ToJson()的作用是()。
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
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在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測(cè)玩家是否按下了“Fire1”鍵。
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使用Destroy ()方法可以銷毀一個(gè)UnityEngine.Object 及其子類。
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對(duì)于()坐標(biāo)系的位置。
題型:填空題