A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.創(chuàng)建自己的模型和自己的地形和環(huán)境
B.重寫腳本語(yǔ)法規(guī)則,使得它既能用起來(lái)更簡(jiǎn)單,還要功能更強(qiáng)大
C.錄制自己的聲音效果和粒子特效
D.制定游戲規(guī)則,并運(yùn)用腳本訪問(wèn)各種物體,根據(jù)規(guī)則使游戲運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)
A.onStart
B.onEnterTrigger
C.onLeaveTrigger
D.onTickTrigger
A.StaticShapeData
B.ItemData
C.TriggerData
D.VehicleData
A.功能函數(shù)
B.console函數(shù)
C.自定義函數(shù)
D.系統(tǒng)函數(shù)
A.順序結(jié)構(gòu)
B.分支結(jié)構(gòu)
C.遞歸結(jié)構(gòu)
D.循環(huán)結(jié)構(gòu)
最新試題
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說(shuō)法正確的是()。
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過(guò)小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()