A. 一個對象自身的屬性值變化不能作為其狀態(tài)圖中的事件
B. 歷史狀態(tài)是指一個對象以前曾經(jīng)所處的狀態(tài)集合
C. 動作是在狀態(tài)內(nèi)或在轉(zhuǎn)化時所做的操作,是原子的和即時的
D. 一個狀態(tài)的內(nèi)部轉(zhuǎn)換與自轉(zhuǎn)換的意義是相同的。
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A. 參與者是用例圖中的元素,類是類圖中的元素,二者沒有關(guān)系
B. 用例圖中用例應(yīng)全部識別為類圖中的同名類
C. 用例圖中參與者應(yīng)全部識別為類圖中的同名類
D. 用例圖中參與者有可能識別為類圖中的主動類
A.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的函數(shù)名,那么稱子類對父類的f(x)進行了覆蓋
B.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的基調(diào),那么稱子類對父類的f(x)進行了重載
C.重載導致多態(tài),覆蓋與多態(tài)無關(guān)
D.覆蓋由動態(tài)鏈接實現(xiàn),重載由靜態(tài)鏈接實現(xiàn)。
A. 多態(tài)是指在聚合關(guān)系中的各個類中名字相同的屬性和操作具有不同的意義
B. 多態(tài)的實現(xiàn)機制是編譯時靜態(tài)鏈接
C. 函數(shù)名重載(overload) 會導致多態(tài)現(xiàn)象出現(xiàn)
D. 多態(tài)可實現(xiàn)接口復用,節(jié)省大量的編碼工作量
A. 信息隱藏是指對象在與外界的交互中,盡可能地隱藏對象的內(nèi)部細節(jié),僅保留有限的對外接口與外部進行聯(lián)系。
B. 信息隱藏既可以隱藏屬性,也可以隱藏操作。
C. 一個對象信息隱藏的內(nèi)容對任何對象都是一樣的,并不隨與之交互的對象的不同而改變。
D. 信息隱藏的原則是公開不變的操作,隱藏易變的操作。
最新試題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
在進行控制驅(qū)動設(shè)計時,選用進程與線程的區(qū)別在于()。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
下列關(guān)于new運算符的描述正確的是()。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進行重載的是()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個()。