A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
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A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
A、逐幀動(dòng)畫
B、補(bǔ)間動(dòng)畫
C、引導(dǎo)動(dòng)畫
D、遮罩動(dòng)畫
A、逐幀動(dòng)畫
B、補(bǔ)間動(dòng)畫
C、引導(dǎo)動(dòng)畫
D、遮罩動(dòng)畫
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對(duì)齊
D、旋轉(zhuǎn)
A、d
B、a
C、f
D、s
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。