A.*.FLA、*.FLV
B.*.FLA、*.SWF
C.*.FLV、*.SWF
D.*.DOC、*.GIF
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A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.所有的關(guān)鍵幀都用一個(gè)小圓圈表示
B.有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為實(shí)心圓圈,沒(méi)有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為空心圓圈
C.普通幀在時(shí)間軸上用方塊表示
D.加動(dòng)作語(yǔ)句的關(guān)鍵幀會(huì)在上方顯示一個(gè)小紅旗
A.FLASH中的動(dòng)作只有兩種類型:幀動(dòng)作、對(duì)象動(dòng)作
B.幀動(dòng)作不能實(shí)現(xiàn)交互
C.幀動(dòng)作面板和對(duì)象面板均由動(dòng)作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構(gòu)成
D.幀動(dòng)作可以設(shè)置在動(dòng)畫的任意一幀上
A.Flash中的元件有三種類型
B.元件從元件庫(kù)拖到工作區(qū)就成了實(shí)例,實(shí)例可以復(fù)制、縮放等各種操作
C.對(duì)實(shí)例的操作,元件庫(kù)中的元件會(huì)同步變更
D.對(duì)元件的修改,舞臺(tái)上的實(shí)例會(huì)同步變更
A.舞臺(tái)是編輯動(dòng)畫的地方
B.影片生成發(fā)布后,觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺(tái)上的內(nèi)容
C.工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見(jiàn)
D.工作區(qū)是指舞臺(tái)周圍的區(qū)域
最新試題
滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對(duì)打散的位圖起作用)。
時(shí)間軸包括“屬性”和“幀”。
中間畫(Inbetween)是將動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫之間的變化過(guò)程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來(lái)。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來(lái)描述。
在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使之土封閉起來(lái)。
動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動(dòng)畫主要使用maya或flash制作的。
群組對(duì)象功能可以將一些對(duì)象組合成一個(gè)整體,以后對(duì)這個(gè)整體的操作就像是對(duì)單個(gè)對(duì)象一樣的簡(jiǎn)單。