單項(xiàng)選擇題能夠“()”是幼兒進(jìn)行角色游戲的前提。
A.發(fā)揮想象
B.舉止得體
C.角色扮演
D.情緒釋放
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1.單項(xiàng)選擇題促使角色游戲得以進(jìn)行的重要支撐是()。
A.想象活動(dòng)
B.語言表達(dá)
C.行為舉止
D.情緒釋放
2.單項(xiàng)選擇題成人和嬰幼兒的共同活動(dòng)是嬰幼兒()的重要特征。
A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動(dòng)游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
3.單項(xiàng)選擇題出現(xiàn)之初帶有嬉戲象征性特征的是()。
A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動(dòng)游戲
C.角色游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲
4.單項(xiàng)選擇題提出游戲行為五特征說的是()。
A.紐曼
B.加維
C.克拉思諾和佩培拉
D.克羅伊斯
5.單項(xiàng)選擇題在主要特征是“假裝”的()中,幼兒對(duì)事物的某些方面做“想象的改造”。
A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
最新試題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項(xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題