判斷題Shadow組件中Effect Color屬性可以用來設置陰影的顏色。()
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4.單項選擇題InputField控件中的()屬性用于設置光標的寬度。
A.Caret Width
B.Selection Color
C.Line Type
D.Custom Caret Color
5.單項選擇題NavMeshAgent類中的()方法設置代理想要到達的目的地。
A.SetDestination
B.Move
C.Stop
D.Resume
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
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如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
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