填空題在Unity中,可以通過()函數(shù)來獲取正在播放的音頻片段的長度。
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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如果要將一個游戲?qū)ο髲膱鼍爸袆h除,可以使用()方法。
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如果想將一個游戲?qū)ο笠频綀鼍爸械哪骋粋€位置,可以使用()方法。
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在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導(dǎo)入該圖片。
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預(yù)制體可以在運(yùn)行時動態(tài)加載和卸載。
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題型:填空題
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
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在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
題型:填空題
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
題型:填空題