單項(xiàng)選擇題《黑執(zhí)事》夏爾`凡多姆海威遇塞巴斯蒂安訂下的契約魔法陣印記在()
A.左眼上
B.舌頭上
C.右眼上
D.手上
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C.月
D.斯比
2.單項(xiàng)選擇題《輕音部少女》中使貝司手秋山澪在學(xué)校里人氣飆升的是()
A.強(qiáng)烈的害羞性格
B.藍(lán)白條紋胖次事件
C.嬌蠻屬性
D.膽小
3.單項(xiàng)選擇題《Fate/StayNight》中Saber的Master是()
A.衛(wèi)宮士郎
B.遠(yuǎn)坂凜
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D.間桐慎二
4.單項(xiàng)選擇題《火影忍者》中哪項(xiàng)是八尾的能力()
A.風(fēng)沙,擁有控制強(qiáng)風(fēng)和沙塵的能力
B.使用泡沫及酸霧的能力
C.擅長(zhǎng)使用磷粉來(lái)迷惑敵人視線進(jìn)行攻擊
D.尾巴具有纏繞力,還可以從口中吐出具有封印效果的墨汁
5.單項(xiàng)選擇題《黑執(zhí)事》中殺了夏爾的父母并且用火燒毀法多姆海貝家的是()
A.虐殺天使亞修·蘭達(dá)斯
B.死神格雷爾·薩特克里夫
C.紅夫人安潔莉娜·達(dá)雷斯
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動(dòng)畫(huà)管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
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下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
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引擎常見(jiàn)的渲染方式有()。
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題