最新試題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫中的姿勢(shì)混合有哪幾種方式()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題