問答題《刀劍神域2》中朝田詩乃的武器叫什么?
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
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動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
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UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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地形編輯器的作用是()。
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動畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題