單項選擇題教學游戲中的信號物不包括()。
A.數(shù)字詞
B.真假錢幣
C.造句
D.玩具
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1.單項選擇題關于小班益智游戲的特點與指導,下列說法錯誤的是()。
A.3歲幼兒開始進入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動作獲得理解并完成推理
B.小班幼兒可以遵循較長、較為復雜的游戲步驟
C.教師在指導小班幼兒開展益智游戲時,重點是幫助幼兒熟悉游戲材料,了解并掌握游戲玩法和規(guī)則,知道游戲怎么玩
D.這一階段的幼兒所能玩的益智游戲應當簡單
2.單項選擇題通過搭建、鏈接、鉚接等方式將不同部件組裝在一起以形成一個完整結構或形象的玩具屬于()。
A.建構類玩具
B.魔方玩具
C.解鎖類玩具
D.滑塊類玩具
3.單項選擇題角色扮演玩具、棋類玩具屬于()。
A.內省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂智能玩具
D.自然探索智能玩具
4.單項選擇題兒童樂器、仿真樂器屬于()。
A.內省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂智能玩具
D.自然探索智能玩具
5.單項選擇題填充類、抓握類玩具屬于()。
A.語言智能玩具
B.數(shù)學邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運動智能玩具
最新試題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
教學游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
認為建構游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結起來,便構成游戲品質的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
關于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設置要結合班級人數(shù)和室內空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:單項選擇題