單項選擇題3歲開始,幼兒能體驗競賽過程高昂的情緒,獲得()。
A.技能性
B.功能性
C.心理性
D.操作性
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1.單項選擇題能夠“()”是幼兒進行角色游戲的前提。
A.發(fā)揮想象
B.舉止得體
C.角色扮演
D.情緒釋放
2.單項選擇題促使角色游戲得以進行的重要支撐是()。
A.想象活動
B.語言表達
C.行為舉止
D.情緒釋放
3.單項選擇題成人和嬰幼兒的共同活動是嬰幼兒()的重要特征。
A.玩物游戲
B.身體運動游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
4.單項選擇題出現(xiàn)之初帶有嬉戲象征性特征的是()。
A.玩物游戲
B.身體運動游戲
C.角色游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲
5.單項選擇題提出游戲行為五特征說的是()。
A.紐曼
B.加維
C.克拉思諾和佩培拉
D.克羅伊斯
最新試題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應該在()。
題型:單項選擇題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題