多項(xiàng)選擇題現(xiàn)代游戲理論的代表理論包括()。

A.精神分析學(xué)派的游戲理論
B.皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展游戲理論
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.喚醒調(diào)節(jié)理論
E.元交際理論


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1.多項(xiàng)選擇題古典游戲理論的代表理論有()。

A.“剩余精力說(shuō)”
B.“前練習(xí)”說(shuō)
C.“復(fù)演論”
D.“松弛說(shuō)”
E.元交際理論

3.單項(xiàng)選擇題練習(xí)性游戲發(fā)生在()。

A.0-2歲
B.2-3歲
C.3-6歲
D.6-12歲

4.單項(xiàng)選擇題角色選擇理論的代表人物是()。

A.伯勒
B.蒙尼格
C.埃里克森
D.弗洛伊德

最新試題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。

題型:填空題

教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡(jiǎn)易的舞臺(tái)和()、()與道具。

題型:填空題

注意力游戲的任務(wù)主要是通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開(kāi)始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。

題型:填空題

常見(jiàn)的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來(lái)()物體的能力。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題