多項(xiàng)選擇題一致性原則包括()
A.設(shè)計(jì)目標(biāo)
B.元素外觀
C.交互行為
D.以上都錯(cuò)
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1.多項(xiàng)選擇題以下屬于需求評(píng)估目的的是()
A.項(xiàng)目能否給用戶帶來改變
B.項(xiàng)目的可持續(xù)性情況如何
C.項(xiàng)目是否可行
D.符合交互設(shè)計(jì)師的需求
2.多項(xiàng)選擇題關(guān)于界面設(shè)計(jì)的記憶負(fù)擔(dān)最小化原則,下列說法正確的是()
A.對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易
B.人類的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時(shí)內(nèi)存在25%的遺忘率
C.人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度
D.內(nèi)容越多記憶越容易
3.多項(xiàng)選擇題以下屬于騰訊產(chǎn)品的是()
A.QQ
B.微信
C.網(wǎng)易云音樂
D.美團(tuán)
4.多項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)的任務(wù)包括()
A.功能識(shí)別性
B.創(chuàng)造出可用性的界面
C.增加用戶粘性
D.提升產(chǎn)品易用性
5.單項(xiàng)選擇題Axure的文本框?qū)傩杂校ǎ?/a>
A.最大長度
B.最小長度
C.文字旋轉(zhuǎn)
D.旋轉(zhuǎn)
最新試題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項(xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的特點(diǎn)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項(xiàng)選擇題