A.微秒
B.毫秒
C.秒
D.分
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A.重量
B.變量
C.動(dòng)量
D.速度
A.2015
B.2016
C.2017
D.2018
A.蘋(píng)果
B.三星
C.騰訊
D.阿里巴巴
A.基于計(jì)算機(jī)圖像的VR
B.基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的VR
C.基于計(jì)算機(jī)建模的VR
D.基于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的VR
A.1990
B.1991
C.1992
D.1993
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。