單項(xiàng)選擇題?()是對(duì)軟件結(jié)構(gòu)和行為的一個(gè)抽象描述。
A.設(shè)計(jì)模式
B.速成原型
C.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
D.軟件模型
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1.單項(xiàng)選擇題導(dǎo)致GUI測(cè)試?yán)щy的因素有很多,但是一般不包括()。
A.程序流程不可預(yù)知
B.測(cè)試用例復(fù)雜
C.輸入空間大
D.傳統(tǒng)方法難以覆蓋
2.單項(xiàng)選擇題在事件驅(qū)動(dòng)編程的實(shí)現(xiàn)中有若干參與者,不包括()。
A.偵聽器
B.控制器
C.事件
D.事件源
3.單項(xiàng)選擇題?在某些場(chǎng)合,使用()比使用文字更加簡(jiǎn)潔、更加容易辨析。
A.圖形
B.圖畫
C.圖標(biāo)
D.圖像
4.單項(xiàng)選擇題?在Java的Swing中,菜單包括()、菜單和菜單項(xiàng)。
A.菜單目錄
B.菜單組
C.菜單條
D.下拉菜單
5.單項(xiàng)選擇題?在GUI設(shè)計(jì)中,()是發(fā)生動(dòng)作或狀態(tài)改變的組件。
A.事件
B.事件源
C.偵聽器
D.控制器
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在OOD階段,命令層次實(shí)質(zhì)上是用過程抽象機(jī)制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于模塊的設(shè)計(jì)描述致少應(yīng)該包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動(dòng)包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
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在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
題型:多項(xiàng)選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計(jì)階段形成的。
題型:多項(xiàng)選擇題
OOD階段包括對(duì)OOA階段得出的問題域進(jìn)行修改和補(bǔ)充的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過程包括如下()。
題型:多項(xiàng)選擇題