A.文字編輯排版
B.交互式矢量動(dòng)畫編輯軟件
C.三維動(dòng)畫創(chuàng)作
D.平面圖像處理
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A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.RGB(紅色、綠色、藍(lán)色)
B.CMY(青色、洋紅、黃色)
C.CMYK(青色、洋紅、黃色、黑)
D.HSB(色澤、飽和度、亮度)
A.舞臺(tái)是編輯動(dòng)畫的地方
B.影片生成發(fā)布后,觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺(tái)上的內(nèi)容
C.工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見
D.工作區(qū)是指舞臺(tái)周圍的區(qū)域
A.矢量圖是使用數(shù)學(xué)運(yùn)算的方式顯示各種形狀對(duì)象
B.矢量圖中改變對(duì)象的大小,不會(huì)影響圖片質(zhì)量
C.Flash動(dòng)畫之所以小巧玲瓏與其大量使用矢量圖形是分不開的
D.矢量圖文件在真實(shí)感上與位圖不分上下
A.Shift、Alt
B.Shift、Ctrl
C.Ctrl、Shift
D.Esc、Tab
最新試題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。
制作遮罩動(dòng)畫過程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。
制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
一個(gè)典型的、復(fù)雜的個(gè)別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個(gè)組成部分?()
選擇“控制”>“測(cè)試影片”>“測(cè)試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測(cè)試課件效果。
在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()