判斷題由教師組織的游戲,其活動的本體是教育活動,其中有游戲的體驗,有游戲般的樂趣,我們可以稱之為手段性游戲。()

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2.多項選擇題規(guī)劃游戲環(huán)境在意義包括()。

A.讓兒童有序而自主地游戲
B.有利于教師更好地按計劃完成工作任務(wù)
C.通過幼兒的積極參與而產(chǎn)生師生互動效應(yīng)
D.可提高教育的有效性

3.多項選擇題玩具在兒童發(fā)展中的作用有()。

A.玩具是兒童生活中的親密伴侶
B.玩具是兒童游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)
C.玩具是兒童的教科書
D.玩具是兒童游戲的不可缺少的資源

最新試題

以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:單項選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項選擇題

關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。

題型:單項選擇題

人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。

題型:單項選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。

題型:單項選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項選擇題