多項選擇題從游戲者活動內(nèi)容的角度分類,游戲分為()。
A.動作技能性游戲
B.認(rèn)知性游戲
C.社會戲劇性游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲
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1.多項選擇題象征性游戲的構(gòu)成因素包括()。
A.角色分享
B.情景遷移
C.物的替代
D.角色扮演
2.多項選擇題規(guī)則性游戲包括()。
A.角色游戲
B.體育游戲
C.音樂游戲
D.智力游戲
3.多項選擇題教師在兒童游戲中的角色和地位有()。
A.游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)性
B.游戲?qū)嵤┑臋?quán)威者
C.游戲進(jìn)展的支持者
D.游戲過程的觀察者
4.多項選擇題下列不屬于經(jīng)典游戲理論的是()。
A.角色動機(jī)說
B.精力過剩說
C.松弛消遣說
D.宣泄說
5.單項選擇題投形盒、拼圖、嵌板等屬于什么游戲的玩具?()
A.音樂游戲
B.體育游戲
C.表演游戲
D.智力游戲
最新試題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:單項選擇題
教學(xué)游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題