A.減少玩具種類,增加相同玩具有數(shù)量
B.游戲主題要鮮明,盡量不要頻繁更換主題
C.要及時(shí)處理角色關(guān)系與現(xiàn)實(shí)關(guān)系,減少沖突
D.游戲結(jié)束時(shí)教師要帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣
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你可能感興趣的試題
A.模仿父母,易受成人影響
B.借助動(dòng)作
C.自我中心化
D.易被玩具吸引
A.參與觀察
B.非參與觀察
C.實(shí)驗(yàn)室觀察
D.封閉式觀察
A.游戲能否正確反映生活經(jīng)驗(yàn),并促進(jìn)幼兒縱向發(fā)展
B.幼兒的角色意識和行為表現(xiàn),特別是游戲?qū)τ變浩返潞托袨榱?xí)慣的促進(jìn)作用
C.游戲材料和玩具的使用與制作水平
D.游戲情節(jié),特別是游戲中幼兒交往能力和解決問題能力
A.封閉式觀察
B.非參與觀察
C.實(shí)驗(yàn)室觀察
D.開放式觀察
A.對教師指導(dǎo)游戲的行為評價(jià)
B.環(huán)境及游戲材料的創(chuàng)設(shè)與提供的評價(jià)
C.游戲計(jì)劃制訂的評價(jià)
D.游戲時(shí)間安排的評價(jià)
最新試題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。