判斷題基于幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,因此,幼兒角色游戲主題的選擇應(yīng)由教師硬性規(guī)定。()
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最新試題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩根積木拉開(kāi)一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
開(kāi)始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題