判斷題大班幼兒在表演游戲進(jìn)行中,教師可用肢體語言、動(dòng)作模仿,對(duì)幼兒表演進(jìn)行提示,也可隨意打斷游戲。
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關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題