單項(xiàng)選擇題()依據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ),以生動(dòng)、有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中完成增進(jìn)知識(shí)、發(fā)展智力的任務(wù),幫助幼兒認(rèn)識(shí)事物、鞏固知識(shí)、鍛煉思維的一種有規(guī)則的游戲。

A.語(yǔ)言游戲
B.親子游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲


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2.單項(xiàng)選擇題下面()不是幼兒智力游戲的指導(dǎo)原則。

A.因材施教的原則
B.主體性的原則
C.循循善誘的原則
D.先知先行的原則

3.單項(xiàng)選擇題“爭(zhēng)做小博士”是()幼兒智力游戲。

A.學(xué)前班
B.大班
C.小班
D.中班

4.單項(xiàng)選擇題下面()屬于小班幼兒智力游戲。

A.水的游戲
B.我來變
C.誰(shuí)會(huì)生蛋
D.尋寶大行動(dòng)

5.單項(xiàng)選擇題對(duì)小班幼兒的評(píng)價(jià)不應(yīng)過分注意()。

A.游戲技能
B.輸贏
C.快樂
D.行為

最新試題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題