問(wèn)答題在概念引入階段主要可以運(yùn)用哪些策略?

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設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識(shí)的形成。就是說(shuō)任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。

題型:判斷題

下列關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)評(píng)價(jià)理念表述不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)特點(diǎn)的描述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程中小組合作表述中正確的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

給定學(xué)生一個(gè)圖形,可以讓學(xué)生利用火柴棒來(lái)重構(gòu)一個(gè)相同形狀的圖形,可以加深他們對(duì)圖形形狀特征的感覺(jué),這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)注兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)歷就是說(shuō)盡可能地用一些活動(dòng)來(lái)增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的體驗(yàn)。例如,對(duì)低年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),可以通過(guò)列表的方式來(lái)體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)的意義。

題型:判斷題

下列關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)常用方法表述中錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下關(guān)于學(xué)生數(shù)學(xué)問(wèn)題解決能力表述正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)評(píng)價(jià)的基本要素不包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下關(guān)于小學(xué)階段數(shù)學(xué)思想方法的教學(xué)策略表述不準(zhǔn)確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題