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每日一練
章節(jié)練習(xí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)章節(jié)練習(xí)(2020.03.24)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
Geomagic Warp軟件中,簡化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級欄中“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級”、“最大變長比值”都不勾選,執(zhí)行時(shí)保護(hù)邊界部分的結(jié)構(gòu)不被影響。
參考答案:
正確
進(jìn)入題庫練習(xí)
2.填空題
從最初的文字游戲,到()、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)
參考答案:
二維游戲
進(jìn)入題庫練習(xí)
3
SLM工藝金屬3D打印技術(shù)在民用航空飛機(jī)上具有廣泛的應(yīng)用,下列選項(xiàng)中不適用SLM工藝制造的是()。
點(diǎn)擊查看答案
4
使用unity時(shí),按下()可對物體的命名進(jìn)行修改。
點(diǎn)擊查看答案&解析
5.判斷題
在上世紀(jì)90年代中,國內(nèi)面結(jié)構(gòu)光掃描方法的科學(xué)研究也開展起來,主要集中在北京大學(xué)、南京大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、華中科技大學(xué)、西安交通大學(xué)和上海交通大學(xué)等高校和相關(guān)廠商,研究領(lǐng)域包含了先進(jìn)制造技術(shù)、快速成型、精密儀器和機(jī)器視覺等專業(yè)。
參考答案:
錯(cuò)誤
進(jìn)入題庫練習(xí)
6.填空題
虛擬現(xiàn)實(shí)與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動畫是()。
參考答案:
不一樣的
進(jìn)入題庫練習(xí)
7
下列哪一項(xiàng)不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成()。
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8.判斷題
英國物理學(xué)家于1938年首次提出全息的概念
參考答案:
錯(cuò)誤
進(jìn)入題庫練習(xí)
9
瞳孔間距(interpupillary distance)兩眼()前方時(shí),左、右瞳孔點(diǎn)之間的直線距離()。
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10
3DSMAX中用于光滑三維物體的命令是()
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