問答題名偵探柯南的作者是誰?
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
A.線性插值
B.加法混合
C.權重混合
D.骨骼分部混合
2.多項選擇題IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
A.太陽光
B.點光源
C.聚光源
D.矩形光源
3.多項選擇題UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
A.幾何處理
B.著色
C.物理模擬
D.音頻處理
4.多項選擇題在UE 中,下列關于“級聯陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
A.是一種音頻處理技術。
B.是一種用于模擬碰撞的工具。
C.是一種用于優(yōu)化陰影的技術。
D.是一種材質編輯工具。
5.多項選擇題燈光的投射陰影參數作用不包括()。
A.控制光源的顏色。
B.決定光照的強度。
C.控制光源是否投射陰影。
D.調整模型的形狀。
6.多項選擇題在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
A.一種顏色調整工具
B.用于創(chuàng)建虛擬現實體驗的工具
C.一種可視化編程類別
D.用于編輯材質的工具
7.多項選擇題地形編輯器的作用是()。
A.創(chuàng)建地形
B.修改地形
C.編輯植被
D.制作山體
8.多項選擇題引擎常見的渲染方式有()。
A.實時渲染
B.延遲渲染
C.離線渲染
D.前向渲染
9.單項選擇題UE 中的“級聯陰影映射”(CSM)的作用是()。
A.控制光源的顏色
B.在運行時動態(tài)更新陰影
C.優(yōu)化物體的碰撞檢測
D.優(yōu)化物體的渲染效果
10.單項選擇題在渲染設置中,()是抗鋸齒。
A.控制燈光的亮度變化
B.減少渲染中的鋸齒邊緣
C.增加物體的表面細節(jié)
D.控制渲染輸出的分辨率
最新試題
在UE 中,下列關于“級聯陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
燈光的投射陰影參數作用不包括()。
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
UE 中的“級聯陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細節(jié)()?
題型:多項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題