最新試題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
關于UE 中的藍圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題