多項選擇題兒童在音樂的世界里主要扮演著()等角色。
A.音樂的欣賞者
B.音樂的創(chuàng)作者
C.音樂的表現(xiàn)者
D.音樂的感知者
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1.單項選擇題()是個體關(guān)于男性或女性各自適宜的行為方式和活動的認(rèn)識。
A.性別穩(wěn)定性
B.性別恒常性
C.性別認(rèn)同
D.性別角色
2.單項選擇題()指的兒童裝扮的行為指向的是自己,他們自己是裝扮行為的行動者。
A.自我導(dǎo)向的裝扮游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)性游戲
D.社會性游戲
3.單項選擇題()是通過使用替代物并扮演角色的方式,來模擬社會生活的假裝或想象游戲。象征性游戲是學(xué)前兒童的典型游戲
A.合作游戲
B.結(jié)構(gòu)性游戲
C.社會性游戲
D.象征性游戲
4.單項選擇題()指的是兒童為了達(dá)成同一個目標(biāo)或滿足同一個需要,在合作中一起游戲
A.結(jié)構(gòu)性游戲
B.象征性游戲
C.社會性游戲
D.合作游戲
5.單項選擇題()指的是有組織的目標(biāo)導(dǎo)向的游戲。也就是說,兒童在一定目標(biāo)的指引下,通過操作,將一些無意義的材料變成有意義的結(jié)果的游戲。
A.結(jié)構(gòu)性游戲
B.社會性游戲
C.合作游戲
D.象征性游戲
最新試題
格林斯潘在其著作中將0~5歲嬰幼兒發(fā)展分成6個階段,以下哪個表述是錯誤的()
題型:單項選擇題
安斯沃斯認(rèn)為,安全型依戀是良好、積極的依戀。
題型:判斷題
以教育為著眼點,把學(xué)前兒童期分為嬰兒時期、幼稚時期、成童時期3個階段的心理學(xué)家是()。
題型:單項選擇題
人際交往需要是在個體發(fā)展過程中逐漸形成的,不是與生俱來的。
題型:判斷題
由大肌肉控制的動作,包括四肢及全身的運(yùn)動,如坐、爬行、站立、跑步、跳躍和器械運(yùn)動等,稱之為()。
題型:單項選擇題
早期幼兒與撫養(yǎng)人分開而產(chǎn)生的分離焦慮,是依戀出現(xiàn)的標(biāo)志。
題型:判斷題
對幼兒過分照顧,會形成幼兒的過度依戀,對幼兒的人格發(fā)展也是不利的。
題型:判斷題
美國教育家克伯屈根據(jù)人對于社會化的興趣的觀點,把學(xué)前兒童期發(fā)展分成4個階段。
題型:判斷題
良好的人際交往對幼兒心理發(fā)展有積極的意義。
題型:判斷題
對于搞惡作劇甚至是攻擊性行為的幼兒來說,有時候要滿足他們被愛的需要。
題型:判斷題