A.投擲游戲
B.接力賽
C.傳話游戲
D.走迷宮
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A.制定必要的游戲規(guī)則
B.豐富幼兒有關(guān)物體培構(gòu)與形式的經(jīng)驗(yàn)
C.鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)新思維
D.評(píng)價(jià)應(yīng)以幼兒的表述和解釋為主
A.為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,如較大的空間、豐官的建構(gòu)材料等
B.制定必要的游我規(guī)則以確保幼兒搭建作品的穩(wěn)定性
C.游戲結(jié)束后立即將幼兒的作品拆除保證班級(jí)活動(dòng)的空間
D.鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)新思維
A.操作性
B.創(chuàng)造性
C.藝術(shù)性
D.多樣性
A.非建構(gòu)行為
B.簡(jiǎn)單架空
C.簡(jiǎn)單組合
D.表征行為
A.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈話動(dòng)面積至少不能低于2平方米
B.建構(gòu)區(qū)應(yīng)設(shè)置在過(guò)道走席附近便于幼兒出人
C.建構(gòu)區(qū)的地面應(yīng)平整,易于建構(gòu)作品保持穩(wěn)定
D.為了幼兒拿取材料方便,玩具柜應(yīng)該放在建構(gòu)區(qū)的兩側(cè)
最新試題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。