單項選擇題坂田銀時的配刀叫什么()
A.洞爺湖
B.朧村正
C.逆刃刀
D.斬月
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1.單項選擇題高達史上第一只哈羅是誰設計制作的?()
A.剎那·F·清英
B.基拉·大和
C.阿姆羅·雷
D.多蒙·卡修
2.單項選擇題日本動畫staff中的“監(jiān)督”是什么意思?()
A.監(jiān)制
B.編劇
C.制片人
D.導演
3.單項選擇題《魔笛MAGI》主角是誰()
A.阿里嘛嘛
B.阿里巴巴
C.阿里爸爸
D.阿里媽媽
4.單項選擇題魔獸世界中,下列技能中哪個需要消耗連擊點?()
A.伏擊
B.剔骨
C.影襲
D.殺戮盛宴
5.單項選擇題黃金圣斗士中是誰的手中藏有女神賜予的圣劍?()
A.雙子座
B.水瓶座
C.摩羯座
D.雙魚座
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在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
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關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
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渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
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在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
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