A.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為1最好
B.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個(gè)主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度大于3
C.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個(gè)主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度大于2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為3
D.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為4最好
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A.主窗口應(yīng)當(dāng)是用戶啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí)打開的窗口,是由聚合關(guān)系分層結(jié)構(gòu)的頂層邊界類所確定的
B.可以在主窗口中包含幾個(gè)視圖,每個(gè)視圖顯示一組不同的屬性
C.某些簡(jiǎn)單職責(zé)常作為某項(xiàng)操作在特征窗口中顯示出來(lái)
D.主窗口和所包含對(duì)象的操作常作為快捷菜單和工具欄中的替代選項(xiàng)及補(bǔ)充選項(xiàng)顯示出來(lái)
A.在得到至少還過(guò)得去的主要主窗口的位圖原型之前,不要將原型展示給用戶,也不要把原型不止一次展示給同一位用戶
B.當(dāng)界面設(shè)計(jì)完成主要內(nèi)容,且進(jìn)度完成80%以上,可以展示給用戶
C.每次界面根據(jù)用戶的要求完成部分修改,可以隨時(shí)展示給用戶,以便及時(shí)修改更正
D.一定要在完整人界面全部設(shè)計(jì)或修改完后,一次性展示給用戶,要讓用戶最大限度接受
A.窗口、按鈕、菜單等處理應(yīng)一致化,使對(duì)象的動(dòng)作可預(yù)期
B.提供足夠的信息量的同時(shí)還要注意簡(jiǎn)明,清晰。屏幕上下左右平衡
C.畫面應(yīng)對(duì)稱,顯示命令、對(duì)話及提示行在一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中,盡量統(tǒng)一規(guī)范
D.通常,應(yīng)最先出現(xiàn)對(duì)話,然后通過(guò)對(duì)話將系統(tǒng)分段實(shí)現(xiàn)
A.允許熟練用戶使用快捷鍵
B.努力做到一致性
C.較少短時(shí)記憶
D.允許輕松的反向操作
A.專家型用戶
B.熟練型用戶
C.生疏型用戶
D.偶然型用戶
最新試題
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
OOA階段的主要活動(dòng)包括()。
OOD階段包括對(duì)OOA階段得出的問(wèn)題域進(jìn)行修改和補(bǔ)充的原因是()。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動(dòng)包括()。
以下設(shè)計(jì),哪個(gè)是為了預(yù)防錯(cuò)誤和簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤處理手段?()
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
對(duì)象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對(duì)應(yīng),對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對(duì)應(yīng)。