A、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),為了更好的控制形變過(guò)程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。
B、制作遮罩動(dòng)畫時(shí),一個(gè)遮罩層不能同時(shí)遮罩多個(gè)被遮罩層。
C、在制作遮罩動(dòng)畫時(shí),遮罩層中對(duì)象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的模糊過(guò)渡效果。
D、在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),會(huì)將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)樵?shí)例。
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A、選中幀,單擊快捷鍵F10。
B、選中幀,然后選擇“修改”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
C、選中幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”。
D、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
A、Backspace
B、Delete
C、Enter
D、F10
A、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“幀”。
B、選中幀,然后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令。
C、選中幀,然后單擊快捷鍵“F6”。
D、選中幀,然后單擊快捷鍵“F5”。
A、圖形形狀
B、群組
C、元件實(shí)例
D、文本
A、信息面板
B、屬性面板
C、文檔屬性窗口
D、輔助功能面板
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()