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A.剪拼活動(dòng)
B.搭建活動(dòng)
C.分化活動(dòng)
D.隨機(jī)活動(dòng)
A.利用操作體驗(yàn)來獲得對(duì)象形狀特征的認(rèn)識(shí)
B.利用已經(jīng)建立的有關(guān)圖形形體經(jīng)驗(yàn)幫助概括圖形的性質(zhì)
C.觀察對(duì)象的形體特征
D.受到啟發(fā)
最新試題
以下關(guān)于檔案袋的表述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()
對(duì)于發(fā)展學(xué)生問題表征的能力就是指在學(xué)習(xí)過程中,要充分的留給學(xué)生用自己的想法、興趣和方式去探索問題的空間。
一般來說,在小學(xué)的幾何學(xué)習(xí)中,兒童的“做數(shù)學(xué)”的操作活動(dòng),依據(jù)兒童的年齡特點(diǎn)以及學(xué)習(xí)目標(biāo)的不同,其形式是多種多樣的。例如:()。
增強(qiáng)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的體驗(yàn)就是說盡可能地用一些活動(dòng)來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗(yàn)。例如,對(duì)低年級(jí)的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)的意義。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本模式不包括以下哪個(gè)環(huán)節(jié)()
關(guān)注兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)歷的含義是()。
設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識(shí)的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。
以下關(guān)于創(chuàng)新意識(shí)表述不正確的一項(xiàng)是:()
下列關(guān)于綜合與實(shí)踐課程評(píng)價(jià)特點(diǎn)的描述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()
問題解決是以目標(biāo)定向的,目的是為求得問題的答案。