最新試題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題