多項選擇題小學數(shù)學概念教學通常分為()階段。
A.引入概念
B.建立鞏固
C.運用概念
D.啟發(fā)概念
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1.單項選擇題學生在學習長方形時先通過大量的直觀觀察和操作,在學生頭腦中建立長方形不是原始的黑板面,課桌面的表面,而是綜合這些物體的共同特征的形象,包括有四個角,四條邊。四個角都相等,對邊平行且相等等等。然后進一步把這些長方形的本質屬性綜合起來,再形成長方形的概念,這種方法是建立概念階段的引導過程中的()。
A.表象過渡策略
B.多例比較策略
C.多次歸納策略
D.表述交流策略
4.多項選擇題通常小學生概念同化主要的過程有()。
A.喚起認知結構中的相關概念
B.分離新概念的關鍵屬性
C.抽象形成新概念
D.直觀想象概念
5.單項選擇題()是數(shù)學思維的基本元素。
A.數(shù)學概念
B.語文概念
C.英語概念
D.生物概念
最新試題
問題情境的刺激模式是指()。
題型:單項選擇題
一般來說,在小學的幾何學習中,兒童的“做數(shù)學”的操作活動,依據(jù)兒童的年齡特點以及學習目標的不同,其形式是多種多樣的。例如:()。
題型:多項選擇題
下列關于小學數(shù)學課堂教學評價理念表述不準確的一項是()
題型:單項選擇題
以下關于學生數(shù)學問題解決能力表述正確的是()
題型:單項選擇題
第一學段問題解決的教學策略不包括()
題型:單項選擇題
回答9+2=?對一個低年級的小學生來說,可能是一個問題解決過程,而對一個中學生來說,就不是問題解決。
題型:判斷題
小學數(shù)學教學的基本模式不包括以下哪個環(huán)節(jié)()
題型:單項選擇題
下列關于小學數(shù)學學習評價的特點表述不準確的一項是()
題型:單項選擇題
設計概率和數(shù)據(jù)相結合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學生的數(shù)學學生,應該讓學生每天用玩游戲代替學習。
題型:判斷題
在綜合與實踐課程評價中,教師要關注的主要評價內容不包括()
題型:單項選擇題