單項(xiàng)選擇題認(rèn)為身體運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展是自然成熟與學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)相互作用的產(chǎn)物的觀點(diǎn)是()。

A.兒童運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展觀
B.成熟主義運(yùn)動(dòng)觀
C.社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀
D.運(yùn)動(dòng)觀


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1.單項(xiàng)選擇題3歲開始,幼兒能體驗(yàn)競(jìng)賽過程高昂的情緒,獲得()。

A.技能性
B.功能性
C.心理性
D.操作性

2.單項(xiàng)選擇題能夠“()”是幼兒進(jìn)行角色游戲的前提。

A.發(fā)揮想象
B.舉止得體
C.角色扮演
D.情緒釋放

3.單項(xiàng)選擇題促使角色游戲得以進(jìn)行的重要支撐是()。

A.想象活動(dòng)
B.語言表達(dá)
C.行為舉止
D.情緒釋放

4.單項(xiàng)選擇題成人和嬰幼兒的共同活動(dòng)是嬰幼兒()的重要特征。

A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動(dòng)游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲

5.單項(xiàng)選擇題出現(xiàn)之初帶有嬉戲象征性特征的是()。

A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動(dòng)游戲
C.角色游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲

最新試題

教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:單項(xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項(xiàng)選擇題

以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:單項(xiàng)選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。

題型:單項(xiàng)選擇題

“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:單項(xiàng)選擇題