A.評價內(nèi)容
B.指標(biāo)權(quán)重
C.評價標(biāo)準(zhǔn)
D.評價結(jié)果
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.10分鐘
B.15分鐘
C.半個小時左右
D.一小時左右
A.地質(zhì)地貌多樣化
B.天氣是否晴朗
C.合理的區(qū)域分布
D.設(shè)備、材料多樣,注重搭配
A.評價對象、評價過程和評價目的
B.評價主體、評價內(nèi)容和評價目的
C.評價對象、評價內(nèi)容和評價目的
D.評價標(biāo)準(zhǔn)、評價內(nèi)容和評價目的
A.有明確的教育目的;游戲要有規(guī)則;考慮幼兒的年齡特點
B.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的個體特點
C.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點
D.有明確的娛樂目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點
A.模擬構(gòu)造
B.命題構(gòu)造
C.想象構(gòu)造
D.自由構(gòu)造
最新試題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。