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A.丑小鴨
B.滑稽人
C.敲鼓熊貓
D.動(dòng)物房屋
A.發(fā)展幼兒動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)
B.增進(jìn)幼兒的知識(shí),開(kāi)發(fā)幼兒的智力
C.培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣及互助友愛(ài)的良好品德
D.培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力
E.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性
A.1-2個(gè)
B.2-3個(gè)
C.3-4個(gè)
D.5-6個(gè)
A.目標(biāo)、材料、行為習(xí)慣
B.主題、目標(biāo)、行為習(xí)慣
C.主題、材料、目標(biāo)
D.主題、材料、行為習(xí)慣
A.觀察內(nèi)容、觀察者自身素質(zhì)與物質(zhì)條件
B.觀察目的、觀察內(nèi)容、觀察者自身素質(zhì)與物質(zhì)條件
C.觀察目的、觀察內(nèi)容、物質(zhì)條件
D.觀察目的、觀察內(nèi)容、觀察者自身素質(zhì)
最新試題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。