單項(xiàng)選擇題()是需要進(jìn)行游戲治療的對象。
A.面臨家庭變故產(chǎn)生適應(yīng)問題的幼兒
B.活潑好動(dòng)的幼兒
C.怕生人的兒童
D.性格內(nèi)向的兒童
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1.單項(xiàng)選擇題()是游戲的最基本屬性。
A.快樂的
B.充滿幻想的
C.有規(guī)則的
D.自愿、自主的
2.單項(xiàng)選擇題()是指運(yùn)用各種結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行構(gòu)造活動(dòng)的游戲。
A.角色游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.感知運(yùn)動(dòng)游戲
D.表演游戲
3.單項(xiàng)選擇題在我們提倡幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)時(shí),應(yīng)該避免形成()個(gè)誤區(qū)。
A.2
B.3
C.5
D.4
4.單項(xiàng)選擇題由于游戲是兒童的自發(fā)活動(dòng),游戲的內(nèi)容是否適合兒童、游戲的材料是否安全等問題都有著不可預(yù)知性,而且兒童缺乏認(rèn)知能力,因此需要教師的及時(shí)介入。這是教師介入兒童游戲的()重要性表現(xiàn)。
A.提高兒童游戲的水平
B.提高兒童游戲的安全性
C.提高兒童游戲的自發(fā)性
D.提高兒童游戲的自主性
5.單項(xiàng)選擇題在游戲中結(jié)成的伙伴關(guān)系、同伴關(guān)系直接對游戲的性質(zhì)和游戲的水平產(chǎn)生影響不包括()
A.有無伙伴
B.伙伴的熟悉程度
C.伙伴的年齡和性別
D.伙伴的外形條件
最新試題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于加維對社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項(xiàng)選擇題