判斷題因?yàn)榻處熃槿雰和螒蚓哂兄匾饔?,因此教師可隨時介入兒童游戲。()
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1.單項(xiàng)選擇題游戲治療的流程一般始于()。
A.第一次面談
B.發(fā)現(xiàn)個案
C.治療階段
D.建立關(guān)系階段
2.單項(xiàng)選擇題幼兒園的活動一般包含游戲活動、生活活動和教學(xué)活動,其中()是最常見、最受兒童喜愛的活動。
A.游戲活動
B.生活活動
C.體育活動
D.教學(xué)活動
3.單項(xiàng)選擇題教師通過運(yùn)用“詢問式”、“建議式”、“鼓勵式”等形式的指導(dǎo)方法屬于()介入策略。
A.參與式
B.材料指引
C.交叉式
D.語言指導(dǎo)
4.單項(xiàng)選擇題兒童要在社會交往活動中不斷學(xué)會生存、學(xué)會去適應(yīng)自己所面臨的社會生活,首先是在()中開始得以實(shí)踐的,也是他們進(jìn)行進(jìn)行社會交往的起點(diǎn)。
A.游戲
B.家庭生活
C.教學(xué)
D.學(xué)校生活
5.單項(xiàng)選擇題幼兒在解決游戲的矛盾中體驗(yàn)到成功的交往經(jīng)驗(yàn)和失敗的交往教訓(xùn),學(xué)會在與同伴發(fā)生沖突時如何堅(jiān)持自己的正確意見或放棄自己不正確的想法,學(xué)會運(yùn)用交往的規(guī)則來引導(dǎo)自己的行為和協(xié)調(diào)人際關(guān)系,這說明幼兒在游戲中,()得到發(fā)展。
A.自控能力
B.想象力
C.交往能力
D.自我意識
最新試題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項(xiàng)選擇題