單項(xiàng)選擇題與成人共同游戲中,兒童體驗(yàn)到成人的愛,形成對(duì)成人進(jìn)一步的信任與依戀,并在此基礎(chǔ)上,逐漸形成了對(duì)其他孩子的注意和交往的興趣,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足()。

A.認(rèn)知發(fā)展的需要
B.社會(huì)性發(fā)展的需要
C.生理發(fā)展的需要
D.自我肯定的需要


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最新試題

在游戲過(guò)程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來(lái),便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

建構(gòu)游戲的主要材料是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題