判斷題破裂家庭的孩子與完全家庭的孩子在游戲水平上相當。()
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因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
關于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
()是學習者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結果的重要性,手段和目的趨于一致,應該在()。
題型:單項選擇題
教學游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
益智玩具以側重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題