判斷題“老鷹抓小雞”、“官兵捉強盜”等游戲?qū)儆诮Y(jié)構(gòu)性游戲。()
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2.問答題游戲群體的社會化趨勢是怎樣的?
3.問答題簡述弗洛伊德游戲理論的主要觀點。
4.多項選擇題下列屬于想象性角色的有()。
A.醫(yī)生
B.神仙
C.黑貓警長
D.奧特曼
5.多項選擇題兒童角色扮演的動機有()。
A.認知動機
B.學(xué)習(xí)動機
C.模仿動機
D.情感動機
最新試題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
進行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題