判斷題在UML的需求分析建模中,用例模型圖必須與用戶反復(fù)交流并加以確認(rèn)。()
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1.單項選擇題以下不屬于結(jié)構(gòu)事物的是()。
A.類
B.接口
C.狀態(tài)機(jī)
D.用例
2.單項選擇題UML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進(jìn)行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其當(dāng)需要顯示代碼物理結(jié)構(gòu),并用于實際的編程時,應(yīng)該選擇()。
A.組件圖
B.順序圖
C.狀態(tài)圖
D.部署圖
3.單項選擇題UML提供了4種靜態(tài)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進(jìn)行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中()是面向?qū)ο笙到y(tǒng)建模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖。
A.組件圖
B.類圖
C.對象圖
D.部署圖
最新試題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項選擇題
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項選擇題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
題型:單項選擇題
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
題型:單項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題
在進(jìn)行控制驅(qū)動設(shè)計時,選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
題型:多項選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計的觀點,哪個是正確的?()
題型:單項選擇題
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
題型:多項選擇題
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
題型:單項選擇題