單項(xiàng)選擇題兒童的運(yùn)動(dòng)發(fā)展具有()的特點(diǎn),它是按照一定的發(fā)展時(shí)間和順序展開的。

A.可控制
B.可預(yù)測
C.可逆轉(zhuǎn)
D.不可逆轉(zhuǎn)


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1.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為身體運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展是自然成熟與學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)相互作用的產(chǎn)物的觀點(diǎn)是()。

A.兒童運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展觀
B.成熟主義運(yùn)動(dòng)觀
C.社會(huì)制約運(yùn)動(dòng)觀
D.運(yùn)動(dòng)觀

2.單項(xiàng)選擇題3歲開始,幼兒能體驗(yàn)競賽過程高昂的情緒,獲得()。

A.技能性
B.功能性
C.心理性
D.操作性

3.單項(xiàng)選擇題能夠“()”是幼兒進(jìn)行角色游戲的前提。

A.發(fā)揮想象
B.舉止得體
C.角色扮演
D.情緒釋放

4.單項(xiàng)選擇題促使角色游戲得以進(jìn)行的重要支撐是()。

A.想象活動(dòng)
B.語言表達(dá)
C.行為舉止
D.情緒釋放

5.單項(xiàng)選擇題成人和嬰幼兒的共同活動(dòng)是嬰幼兒()的重要特征。

A.玩物游戲
B.身體運(yùn)動(dòng)游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲

最新試題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。

題型:單項(xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

建構(gòu)游戲的主要材料是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:單項(xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項(xiàng)選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:單項(xiàng)選擇題