多項選擇題框架的開發(fā)運用了復(fù)用技術(shù),它從()三個層面復(fù)用了軟件。
A.設(shè)計
B.代碼
C.分析
D.運行
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1.多項選擇題軟構(gòu)件理解意味著三個因素:理解它的()以及理解如何修改它使其以一點不同方式完成。
A.功能
B.編程語言
C.結(jié)構(gòu)
D.工作方式
2.單項選擇題類TextBook和Reference都是抽象類Book的子類,必須實現(xiàn)抽象父類定義的抽象方法才能生成對象,即低層的子類依賴高層的、抽象的父類。這種設(shè)計思想運用了面向?qū)ο蠹夹g(shù)中的()原則。?
A.單一職責(zé)
B.開放封閉
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.里氏代換
3.單項選擇題?根據(jù)IEEE CS,軟件構(gòu)造的知識域分為5個子域:軟件構(gòu)造基礎(chǔ),管理構(gòu)造,實際考慮,()和軟件構(gòu)造工具。
A.構(gòu)造方法
B.構(gòu)造技術(shù)
C.構(gòu)造理論
D.測試構(gòu)造
4.單項選擇題()是對只與“特定概念、目標(biāo)”相關(guān)聯(lián)的軟件組成部分進行“標(biāo)識、封裝和操縱”的能力,是處理復(fù)雜性的一個原則,是面向方面的程序設(shè)計的核心概念。
A.難點分離
B.抽象
C.關(guān)注點分離
D.信息隱藏
5.單項選擇題?理想的內(nèi)聚性要求模塊的功能應(yīng)明確、()。
A.健壯
B.全面
C.單一
D.清晰
最新試題
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
題型:多項選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
題型:多項選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
題型:多項選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
題型:填空題
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點?()
題型:多項選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
題型:多項選擇題
在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
題型:多項選擇題